地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

假如我是人工智能(If I am AI)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……章节二2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你准确的找到用户的痛点,提升广告点击率……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……从出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?……这里是一张我自己的笔记示例: 这里还有一些记录下时间的笔记:每支队伍要花费多久到达阻塞点只要你反复的体验

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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在玩法直观的基础上,又有一些观察或实验能轻易发现的细节设定,大大地提升了游戏的玩法深度。……让玩家一眼看清关卡布局和目标还是很关键的,如果呈现的信息太庞杂,就不知道从哪入手,也可能玩着玩着忘了干啥……而且这样设计也增加了游戏中“悟”的小惊喜

yaoge:换了个工具画像素人

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打折买了个aseprite,用得还不怎么顺手。……感觉效率有点低,大概画一个两个小时

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可。……(11)Break Torque:破坏的扭矩力。……(12)Enable Collision:关节是否碰撞

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

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STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包再获得……:Sid Meier's Civilization V(文明5) STEAM激活KEYNBA 2K16……STEAM激活KEYRailroad Tycoon 3(铁路大亨3)(锁区)STEAM激活KEY15刀完整包再额外获得

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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她们自称是“兽灵大陆”的“兽灵”,消灭从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天却只知道吃零食和睡大觉……我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……然而没过多久,越来越多的兽灵出现在了陈月生的身边,而陈月生也真的遭遇了怪物的袭击

版本:Early Access


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